Brud giver nye muligheder for et stærkere og mere organiseret OL i esport

12. November 2025

Den Internationale Olympiske Komité (IOC) og Den Saudiarabiske Slympiske Komité (SOPC) har besluttet at afslutte deres samarbejde om de planlagte Olympic Esports Games (til 2027).

IOC vil udvikle en ny partnerskabsmodel for de olympiske esportlege. Målet er at skabe en mere langsigtet og bæredygtig tilgang, der passer bedre til den olympiske bevægelses værdier. Fortsat med en ambition om de første lege skal afholde hurtigst muligt. Reaktionerne fra både olympiske interessenter og esport verden har udvist en klar opbakning og stor interesse for projektet.

Selvom Esport Danmark naturligvis er ærgerlige over, at det ikke bliver til et OL i esport allerede i 2027, ser forbundet positivt på de nye muligheder, der nu åbner sig efter bruddet mellem IOC og SOPC.

En ny begyndelse for OL i esport

Formand for Esport Danmark, Lasse Storgaard Kirchhoff, udtaler:

”Det er ingen hemmelighed, at vi havde håbet på en hurtigere realisering af esport under de olympiske ringe. Men bruddet giver faktisk en unik mulighed for at skabe de rigtige organisatoriske og repræsentative rammer. Det er vigtigt, at esporten bliver forankret på en måde, der afspejler både det olympiske værdigrundlag og esportens særlige kultur og struktur. Vi ser frem til at bidrage konstruktivt til den proces.”

 

Den seneste udvikling viser, at IOC og SOPC har haft forskellige visioner for, hvordan et OL i esport skulle realiseres. SOPC ønskede at tage ejerskab over store dele af projektet og har peget på udfordringer i det nuværende esportslandskab. Blandt andet det faktum, at der i dag eksisterer to internationale forbund (IESF og GEF), som begge kæmper med at sikre økonomi og opbakning. IOC derimod har stået fast på, at en olympisk struktur skal forankres gennem forbund og ikke gennem et enkelt land.

Denne tilgang kan bane vejen for et mere klassisk OL-format, hvor nationale forbund – og dermed rigtige landshold – får en central rolle frem for klubhold. Det giver et stærkere fundament for både folkelig opbakning og international legitimitet.

 

Bedre forberedelse og stærkere samarbejde i Danmark

Ifølge Lasse Storgaard Kirchhoff giver udviklingen også Esport Danmark og det danske esportmiljø en værdifuld mulighed for at forberede sig bedre:

”Vi får nu tid til at sikre, at Danmark står bedst muligt rustet, når esporten indtræder på den olympiske scene. Det betyder tættere samarbejde mellem Esport Danmark, DIF, Team Danmark og de relevante specialforbund. Sammen kan vi sikre, at vores atleter bliver udvalgt, forberedt og støttet på samme professionelle niveau som øvrige olympiske sportsgrene.”

Denne ekstra tid kan bruges til at skabe et solidt grundlag for både talentudvikling, kvalifikationsstrukturer og støtteprogrammer, så Danmark står klar, når den olympiske esport endelig bliver en realitet.

 

En realistisk og positiv vej frem

Selvom 2027 nu synes mindre realistisk som første OL-år for esport, ser Esport Danmark det som en mulighed for at bygge noget mere bæredygtigt og troværdigt op. Et fremtidigt OL i esport bør afspejle sportens værdier: konkurrence, fællesskab, respekt og fairness – både digitalt og menneskeligt.

”Esporten fortjener den rette platform. Derfor opfatter vi det ikke som et tilbageslag, men et skridt på vejen mod et stærkere, mere forankret og mere retfærdigt OL i esport. Vi ser frem til at være en aktiv del af den udvikling,” afslutter Kirchhoff.

 

Baggrund om Esport Danmark

Esport Danmark er det officielle nationale forbund for esport i Danmark og arbejder for at fremme esport som en organiseret og inkluderende idrætsaktivitet på tværs af alder, niveau og geografi.

Organisationen står blandt andet bag Esportligaen – Danmarks største organiserede esportsstruktur – der omfatter:

  • Turneringsaktiviteter i Counter-Strike 2, League of Legends, Fortnite og Valorant
  • 11 landsdækkende ligaer samt divisionsopdeling i CS2
  • 59 unikke foreninger, 54 skoler og 80 arbejdspladser aktiveret i løbet af sæsonen
  • 5.700 turneringsaktive medlemmer pr. sæson
  • 17.000 unikke brugere gennem Esportligaen – med fortsat vækstpotentiale

Esport Danmark repræsenterer i dag: 82 medlemsforeninger fordelt over hele landet

Esport Danmark arbejder målrettet for at udvikle dansk esport gennem samarbejde med blandt andre DGI og DIF, samt gennem de nordiske, europæiske og internationale esportsforbund. Fokus er at styrke både bredden og eliten i esporten gennem fælles struktur, uddannelse og erfaringsudveksling på tværs af niveauer og landegrænser. Esport Danmark har desuden både herre- og damelandshold, som repræsenterer Danmark ved internationale mesterskaber og turneringer.